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메카 잔해 항공뷰 캐릭터 디자인 (Mecha Debris Aerial Character Design)
'character design'을 명시했지만 실제로는 로봇 캐릭터 없이, 거대한 기계 잔해 사이를 걷는 손톱만 한 인물의 항공 원경으로 나온 미드저니 7의 불일치 사례
예시 이미지

프롬프트
illustration art, aerial view, character design, messive mechanical style, staring to front, clean solid fluorescence pink backdrop for negative space, surrounding black mechanical debris, expert technique, white color accent, rich detailing --ar 9:16 --raw --stylize 300파라미터
| 파라미터 | 값 |
|---|---|
| ar | 9:16 |
| raw | true |
| stylize | 300 |
재현 절차
- 미드저니 7 환경에 프롬프트 원문을 그대로 입력한다: illustration art, aerial view, character design, messive mechanical style, staring to front, clean solid fluorescence pink backdrop for negative space, surrounding black mechanical debris, expert technique, white color accent, rich detailing --ar 9:16 --raw --stylize 300
- --ar 9:16 --raw --stylize 300을 그대로 맞추면 세로로 긴 비율과 로우 모드 특유의 절제된 채색, 중간 강도 스타일화를 재현할 수 있다
- 'messive'는 'massive'의 오타로 보이지만 원문에 그대로 남아 있고, 실제 결과에도 큰 지장 없이 '거대한 기계'라는 의미로 처리된 것으로 보인다 — 오타 교정 없이 원문 그대로 입력해도 무방하다
- 'character design'이라는 용도 태그를 넣어도 실제 캐릭터(로봇 등)가 화면을 채우지는 않는다 — 'aerial view'가 스케일 결정권에서 우선하기 때문에, 진짜 로봇 캐릭터 클로즈업이 필요하면 'aerial view'를 빼고 'close-up portrait, single robot character filling the frame, no human figure'처럼 프레이밍을 직접 재지정해야 한다
PromptHero에서 원문 그대로 확인한 프롬프트는 illustration art, aerial view, character design, messive mechanical style, staring to front, clean solid fluorescence pink backdrop for negative space, surrounding black mechanical debris, expert technique, white color accent, rich detailing --ar 9:16 --raw --stylize 300이다. 모델은 Midjourney 7이며, 실제 이미지는 형광 핑크빛 바닥 위로 거대한 회백색 구체형·타이어형 기계 잔해들이 화면 좌우와 상단을 가득 채우고, 그 사이 좁은 통로 한가운데에 흰머리를 하고 배낭을 멘 손톱만 한 크기의 인물이 뒷모습으로 걸어가는 세로형(9:16) 일러스트로 나왔다.
토큰을 나눠 보면 illustration art가 매체를, aerial view가 카메라 앵글(항공 부감)을 지정한다. character design은 이 이미지의 용도·장르를 캐릭터 디자인으로 규정하려는 의도로 보이고, messive mechanical style(massive의 오타로 추정)은 소재의 스케일과 질감을, staring to front는 시선 방향을 지시한다. clean solid fluorescence pink backdrop for negative space가 배경색과 여백을, surrounding black mechanical debris가 주변을 채울 소재를 지정하며, expert technique, white color accent, rich detailing은 마감 품질을 끌어올리는 태그다. --ar 9:16 --raw --stylize 300은 세로 비율과 로우 모드, 중간 강도 스타일화를 지정한다.
--ar 9:16 --raw --stylize 300을 그대로 맞추면 세로로 긴 비율과 절제된 채색, 중간 강도의 스타일화를 재현할 수 있다. messive라는 명백한 오타는 원문에 그대로 남아 있지만, 실제 결과에서도 큰 지장 없이 ’거대한 기계’라는 의미로 처리된 것으로 보여 굳이 교정하지 않고 원문 그대로 입력해도 무방하다. 다른 잔해 소재나 배경색으로 바꾸려면 surrounding black mechanical debris와 fluorescence pink backdrop 자리만 교체하고 나머지 카메라·마감 지시는 유지한다.
가장 뚜렷한 불일치는 character design이라는 용도 태그를 넣었음에도 실제 화면을 지배하는 피사체가 로봇이 아니라는 점이다. 화면 대부분을 채우는 것은 로봇처럼 생긴 거대한 기계 부품 잔해(구체형 동체, 타이어, 파이프)이고, 정작 ’캐릭터’라 부를 만한 존재는 화면 하단에 아주 작게 배치된 인간 실루엣 하나뿐이며 로봇이나 메카는 어디에도 등장하지 않는다. 이는 aerial view라는 카메라 지시가 character design이라는 스케일 의도보다 구도 결정권에서 우선한 사례로 보인다 — 두 지시가 서로 다른 스케일(광각 원경 vs 캐릭터 클로즈업)을 요구할 때 미드저니가 카메라 앵글 쪽을 더 강하게 반영하는 경향을 보여준다. 실제로 캐릭터 디자인 참고 자료가 필요하다면 aerial view를 빼거나 close-up portrait, character sheet처럼 스케일을 명시적으로 재지정해야 하고, 로봇 자체의 디자인이 목적이라면 no human figure, single robot character filling the frame처럼 인물 배제와 프레임 채움을 직접 지시해야 한다.
출처
- PromptHero — illustration art, aerial view, character design, messive mechanical style… · 수집일 2026-08-30 · 원문 전체 확인
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