캐릭터Seedream · 5-lite

다크 판타지 이블 프린세스 캐릭터시트 (Dark Fantasy Evil Princess Character Sheet)

페이지의 'Model used' 배지는 Seedream 4 v2라고 적어 놨지만 실제 API 메타데이터는 bytedance/seedream-5-lite를 가리키는 다크 판타지 공주 캐릭터시트 — 라벨은 다섯 칸 전부 정확히 렌더링됐는데 정작 '차갑고 사악한 표정' 지시는 순한 미소로 빗나갔다


프롬프트

dark fantasy character sheet of a young evil princess, around 17 years old, thin and elegant body, pale skin, delicate but sharp facial features, slightly beautiful yet unsettling appearance, long straight black hair, cold piercing eyes, subtle sinister smile, youthful but cruel expression, slender neck and narrow shoulders, gothic dark fantasy princess aesthetic inspired by dark European fairy tales,

wearing a dark royal gothic dress with faded crimson and black tones, elegant but slightly worn fabric, thin silver crown or gothic tiara, delicate jewelry, long sleeves and flowing dress fabric, subtle dark embroidery, appearance both royal and dangerous, color palette of black, dark red, silver and pale skin tones,

show multiple views of the same character in a professional character turnaround sheet layout: front portrait (head and shoulders), side profile portrait showing sharp elegant nose and long hair, full body front view showing thin silhouette and gothic royal dress, full body back view showing long dress and hair flowing down the back, extreme close-up of the eyes and upper face showing a cold and manipulative gaze,

studio lighting setup with cinematic shadows, soft key light with dramatic rim light, neutral studio background for character sheet, ultra detailed skin texture, detailed hair strands and fabric embroidery, dark fantasy realism, photorealistic character design, captured as if shot on RED cinema camera and ARRI Alexa, 85mm lens for portraits, 35mm lens for full body shots, 100mm macro lens for eye close-up, ultra detailed, 8k character reference sheet

파라미터

생성 파라미터
파라미터
armatch_input_image
dimensions3K

재현 절차

  1. Seedream 계열(Replicate: bytedance/seedream-5-lite) 환경에 프롬프트 원문을 그대로 입력한다 — 외모·의상/색상·5뷰 레이아웃·촬영조건 4개 문단으로 나뉜 장문 지시문이다
  2. 출처 페이지의 'Model used' 배지는 'Seedream 4 v2'로 표시돼 있지만, 실제 API 메타데이터의 endpoint·model 필드는 명확히 bytedance/seedream-5-lite를 가리킨다 — 단순한 하위 버전 표기 차이가 아니라 세대 번호 자체가 다른 표기 불일치이므로, 재현 시에는 화면 배지보다 이 endpoint 정보를 신뢰하는 편이 안전하다
  3. aspect_ratio가 'match_input_image'로 찍혀 있지만 image_input은 비어 있다 — 참조 이미지 없이 이 값을 그대로 두면 사실상 아무 의미가 없고, 실제로 커버 이미지도 3072×3072 정사각형으로 떨어졌다
  4. image_input 없이 텍스트만으로 완결된 생성이다 — --cref 같은 참조 기능이 아니라 '한 이미지 안에 5개 뷰를 동시에 그리게 강제'하는 구조로 뷰 간 일관성을 확보한다
  5. 다른 캐릭터로 응용하려면 첫 두 문단(외모, 의상·색상)만 교체하고, 세 번째 문단의 5뷰 레이아웃 목록과 네 번째 문단의 촬영조건 문장은 그대로 유지하는 편이 레이아웃 안정성에 유리하다

캐릭터 일관성

5개 뷰(정면 얼굴·측면·전신 정면·전신 후면·눈 클로즈업)를 한 장의 시트 안에서 동시에 그리도록 강제해 뷰 간 얼굴·의상 불일치 가능성 자체를 없앤 방식이다. 실제 결과물에서 각 칸 제목(FRONT PORTRAIT, SIDE PROFILE, FULL BODY FRONT, FULL BODY BACK, EYE CLOSE-UP)이 전부 깨지지 않고 정확한 글자로 렌더링됐다는 점도 특기할 만하다 — 다수 라벨을 동시에 요구했을 때 글자가 깨지는 사례가 흔한 것과 대조적이다. 다만 이 일관성은 이 한 장 안에서만 보장되며, 다른 이미지에서 같은 캐릭터를 다시 쓰려면 이 시트를 image_input으로 다시 참조해야 한다.

후보정

5뷰 레이아웃과 라벨 텍스트가 이미 깔끔해 레이아웃 보정은 거의 필요 없다. 다만 얼굴 표정이 프롬프트가 요구한 '차갑고 사악한' 인상과 달리 온화한 미소로 나왔으므로, 사악한 캐릭터로 실사용하려면 눈매·입꼬리 부분만 별도 인페인팅으로 다시 그리는 보정이 필요할 수 있다.

PromptHero에서 원문 그대로 확인한 프롬프트는 외모·의상과 색상·5뷰 레이아웃·촬영조건까지 네 문단으로 나뉜 장문 지시문이다. 결과 이미지는 은빛 티아라를 쓰고 검은 생머리를 늘어뜨린 소녀가 검붉은 톤의 고딕 드레스를 입은 모습을 다섯 칸(정면 얼굴, 측면, 전신 정면, 전신 후면, 눈 클로즈업)에 나눠 담은 캐릭터 레퍼런스 시트이며, 각 칸 아래에는 “FRONT PORTRAIT”, “SIDE PROFILE” 같은 라벨이 깨짐 없이 정확하게 박혀 있다.

첫 문단은 around 17 years old, thin and elegant body, pale skin... cold piercing eyes, subtle sinister smile, youthful but cruel expression처럼 외모와 표정의 인상을 규정하고, gothic dark fantasy princess aesthetic inspired by dark European fairy tales로 장르를 유럽 다크 동화풍 고딕 판타지에 고정한다. 두 번째 문단은 dark royal gothic dress with faded crimson and black tones... thin silver crown or gothic tiara로 의상과 색 팔레트(검정·다크레드·실버·창백한 피부톤)를 지정한다. 세 번째 문단이 이 스타일의 핵심 구조 — front portrait / side profile / full body front / full body back / extreme close-up of the eyes까지 5개 뷰를 명시적으로 못박아 모델이 임의로 구도를 정하지 않게 강하게 제약하고, 마지막 문단은 RED cinema camera and ARRI Alexa, 85mm lens for portraits, 35mm lens for full body shots, 100mm macro lens for eye close-up처럼 뷰마다 다른 실존 카메라·렌즈 스펙을 배정해 사실적인 스튜디오 촬영 톤을 유도한다.

재현에서 가장 먼저 짚어야 할 것은 모델 표기 자체의 불일치다. 출처 페이지 화면에 표시된 “Model used” 배지는 “Seedream 4 v2”이지만, 같은 페이지의 API 메타데이터(endpoint·model 필드)는 명확히 bytedance/seedream-5-lite를 가리킨다 — 이 사이트의 다른 엔트리에서 종종 보이는 “6.x대를 뭉뚱그려 표기”하는 수준의 사소한 오차가 아니라, 아예 다른 세대 번호(4 대 5)로 어긋난 표기다. 재현하려는 사람은 화면 배지보다 실제 endpoint 값을 기준 삼는 편이 안전하다. 또한 aspect_ratio 파라미터가 “match_input_image”로 찍혀 있음에도 image_input은 빈 배열이다 — 참조할 입력 이미지 자체가 없으니 이 값은 사실상 아무 효과가 없고, 실제로 결과물도 정사각형(3072×3072)으로 떨어졌다.

이 시트의 “캐릭터 일관성”은 –cref 같은 참조 기능이 아니라, 5개 뷰를 한 이미지 안에 동시에 그리도록 강제해 애초에 뷰 간 불일치가 생길 여지를 없애는 방식으로 확보된다. 특기할 점은 다섯 칸 라벨 전부가 깨지지 않고 정확한 영문으로 렌더링됐다는 것 — 여러 항목을 동시에 라벨링할 때 글자가 깨지는 실패가 흔한 것과 비교하면 이례적으로 좋은 결과다. 같은 작성자가 이 캐릭터를 올리기 39분 전에 같은 4문단 구조·같은 촬영조건 문장을 그대로 재사용해 만든 “이블 킹” 캐릭터시트도 이 사이트에 별도로 등록돼 있어, 함께 비교해 보면 이 템플릿의 재사용 폭을 가늠할 수 있다.

가장 뚜렷한 실패는 표정이다 — 프롬프트는 cold piercing eyes, subtle sinister smile, youthful but cruel expression처럼 차갑고 사악한 인상을 세 번이나 강조했지만, 실제 얼굴은 살짝 미소 짓는 온화하고 다정한 표정에 가깝다. 라벨 렌더링이나 레이아웃 구조 같은 기술적 지시는 거의 완벽하게 따랐으면서도, 정작 감정·표정처럼 미묘한 뉘앙스 지시는 모델이 안전한 기본값(무난한 미소)으로 되돌아가는 경향을 보여주는 사례다. 진짜 사악한 인상이 필요하다면 menacing glare, smirking with visible malice처럼 더 노골적인 표정 어휘를 추가하는 편이 낫다.

출처

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